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Union Trans-Océane
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Kolozistan
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zygmunt
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MicroFoot : simulation footballistique micromondiale ;)
Kolozistan- Messages : 562
Date d'inscription : 26/07/2017
Clubs et stades ajoutés !
Union Trans-Océane- Messages : 720
Date d'inscription : 22/07/2017
Mis à jour des équipe L1 et stade...
zygmunt- Messages : 298
Date d'inscription : 25/07/2017
Localisation : Tétaou, Prya
Les pays inscrits n'oubliaient pas de mettre des noms de stade et de préciser les villes de vos équipes.
scanthel- Messages : 1266
Date d'inscription : 29/07/2017
Age : 23
Localisation : Aarosia
Equipes et Stades Superligå ajoutés. (CSH/FNB)
zygmunt- Messages : 298
Date d'inscription : 25/07/2017
Localisation : Tétaou, Prya
Je n'ai pas donné de nouvelles récemment mais entre ma gastro, ma petite malade et le Salon de l'aéronautique de Tétaou, je n'ai pas trop eu le temps de me pencher sur Micro Foot.
J'ai quand même ajouté dans l'interface (encore sur mon ordi ) les villes, les stades et les pays. Aujourd'hui j'ai créé les aspects de base de données permettant de gérer les joueurs. C'est à dire d'avoir des joueurs dans des équipes, liés avec un contrat, avec des statistiques individuelles et une valeur marchande. Il me faudra quelques semaines pour tout intégrer dans l'interface notamment le Marketplace qui permettra de recruter les joueurs libres, d'effectuer des transferts,...
J'ai quand même ajouté dans l'interface (encore sur mon ordi ) les villes, les stades et les pays. Aujourd'hui j'ai créé les aspects de base de données permettant de gérer les joueurs. C'est à dire d'avoir des joueurs dans des équipes, liés avec un contrat, avec des statistiques individuelles et une valeur marchande. Il me faudra quelques semaines pour tout intégrer dans l'interface notamment le Marketplace qui permettra de recruter les joueurs libres, d'effectuer des transferts,...
zygmunt- Messages : 298
Date d'inscription : 25/07/2017
Localisation : Tétaou, Prya
Je viens de mettre à jour le premier message de ce topic.
Entre les vacances de Noël, ma fille qui a été souvent malade et la fatigue, je n'ai pas trop avancé. J'ai repris un peu courant de semaine dernière. J'ai quasiment terminé d'intégrer toute la chaine d'objet à savoir:
Pays=>ville=>club=>joueurs ainsi que les stades.
J'ai ajouté dans la BDD toutes les villes et les équipes que vous avez mis sur le lien du premier message. Je vais très rapidement ajouter les championnats liés et publier la version Bêta correspondante.
Il me faut encore travailler sur les coupes.
Entre les vacances de Noël, ma fille qui a été souvent malade et la fatigue, je n'ai pas trop avancé. J'ai repris un peu courant de semaine dernière. J'ai quasiment terminé d'intégrer toute la chaine d'objet à savoir:
Pays=>ville=>club=>joueurs ainsi que les stades.
J'ai ajouté dans la BDD toutes les villes et les équipes que vous avez mis sur le lien du premier message. Je vais très rapidement ajouter les championnats liés et publier la version Bêta correspondante.
Il me faut encore travailler sur les coupes.
scanthel- Messages : 1266
Date d'inscription : 29/07/2017
Age : 23
Localisation : Aarosia
J'ai fait l'énorme connerie de mettre à jour OS 10.15.2 qui évidemment n'est pas compatible avec Photoshop. Double peine? Non évidemment, puisque je n'ai aucune TimeMachine de meuuuuuurdaaaa.
Donc bref, vais trouver un système mais:
Suis open pour vos logos (c'est pas comme si je vous l'avais déjà dit hein, mais m'envoyer vos couleurs noms et désirs ça semble être une charge idem à la restauration des archives yahoogroup quand en fait, si vous êtes «extrêmement précis» ça vous prend moins de temps que de lancer une guerre ). (y'a déjà des logos ici - merci à ceux qui avaient répondu en... 2018 - hum )
Faites simple Ça va plus vite et ça dure plus longtemps.
Si jamais, le logo de la Superligå ASF est celui-là:
Donc bref, vais trouver un système mais:
Suis open pour vos logos (c'est pas comme si je vous l'avais déjà dit hein, mais m'envoyer vos couleurs noms et désirs ça semble être une charge idem à la restauration des archives yahoogroup quand en fait, si vous êtes «extrêmement précis» ça vous prend moins de temps que de lancer une guerre ). (y'a déjà des logos ici - merci à ceux qui avaient répondu en... 2018 - hum )
Faites simple Ça va plus vite et ça dure plus longtemps.
Si jamais, le logo de la Superligå ASF est celui-là:
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Nash' - Joueur de
Shivana Pal
Citoyenne d'Honneur - cat.Politique CHP
Médaille du Mérite Politique du Freineubourg MP
Commandeur de l'Ordre de l'Aigle d'Argent Edoran OAA
Médaille de l'Ordre d'Ivan Kolozistan OI
Médaille de la Sainte Transcendance Russlave ALR
Commandeur de l'Ordre du Décan ODLED
Médaille Héros du Shinisme HS
Citoyenne d'honneur de Kaïtaïn et des États Fédérés de Mézénas CHK
Commandeur de l'Ordre de l'Empire Zollernois OEZ
Médaille Nationale du Mérite Étranger du Sri Patnarat MNESP
Chevalière de l'Ordre de l'Albatros OAV
Grand-Officier de l'Ordre de la Couronne OCZ
Médaille de la Reconnaissance livadienne MRLIV
Médaille de la Croix-Blanche MCBL
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Zylis- Messages : 107
Date d'inscription : 06/03/2018
Au fait pour les règles ?
Règles du football aux JMO 2019 :
Règles du football aux JMO 2019 :
Règles du football édictées par le Mézénas, sans le bonus organisateur.
1. Le score est déterminé par un lancer de dés et par la formule : 1 dé - 3.
- L'organisateur rajoutera + 1 en fonction des performances dans les compétitions passées (CDM et JMO).
+1 pour 3 matchs de groupe au champion du Micromonde et au champion Microlympique en titre.
+1 pour 1 match de groupe aux perdants de la finale de la dernière Coupe du Micromonde et des derniers JMO.
- Il rajoutera + 1 à l'équipe qui a gagné son précédent match (les compteurs sont à zéro pour le premier match de chaque équipe dans cette CDM).
2. On donnera 3 points pour une victoire, 1 point pour un nul et 0 pour une défaite.
3. Les deux équipes en tête de chaque groupe se qualifient pour les quarts de finale.
4. L'arbitre distribuera des cartons jaunes et rouges.
- En même temps que le lancer des dés, l'organisateur lancera 1d6 pour chaque équipe, afin de déterminer le nombres de cartons que ses joueurs auront pris. De 1 à 4, on retranchera 2 pour connaitre le nombre de cartons jaunes. 5 ou 6, on retranchera 3 et on ajoutera 1 carton rouge. Un joueur sera donc expulsé.
- Le joueur expulsé sera désigné par le sort. Les joueurs de l'équipe seront numérotés de 2 à 12 en commençant par le gardien et l'organisateur lancera 2d6. Le joueur expulsé ne participera pas au match suivant, donc ne pourra pas figurer parmi les buteurs du match lors du match suivant.
- Une équipe qui aura pris un carton rouge se verra retrancher 4 points au lieu des 3 points habituels lors du match suivant et à son adversaire on ajoutera 1 point.
EXEMPLE. L'équipe A joue contre l'équipe B. L'équipe A gagne son match mais un de ses joueurs se prend un carton rouge.
On aura donc :
Lors du match suivant, l'équipe A est opposée à l'équipe C qui a gagné son match précédent.
- équipe A : 1 dé - 4 + 1 (malus carton rouge et victoire au match précédent)
- équipe B : 1 dé - 3 + 1 + 1 (bonus carton rouge à l'adversaire + victoire au match précédent).
Lors du match suivant, l'équipe A est opposée à l'équipe C qui a perdu son match précédent.
- équipe A : 1 dé - 4 + 1 (malus carton rouge et victoire au match précédent)
- équipe C : 1 dé - 3 + 1 (bonus carton rouge à l'adversaire et défaite au match précédent).
5. En cas de match nul à la fin du temps réglementaire à partir des quarts de finale, on passera directement à l'épreuve des tirs au but.
- Les sélectionneurs auront auparavant choisi 5 joueurs pour la séance de tirs au but. On considérera que le premier joueur choisi sera le premier à tenter le tir au but, et ainsi de suite.
- L'organisateur lancera 5 fois 1d6 dans un seul message. Pour chaque 1, 2 ou 3 obtenu, ce sera un tir réussi, pour un 3, 4 ou 5 ce sera un échec.
- En cas d'égalité à la fin de séance de tirs au but, on fera une deuxième séance, de la même façon que la précédente.
6. Pour chaque but marqué par l'équipe, l'organisateur tirera 2d6 pour désigner le buteur.
Les joueurs de l'équipe sont classés en plaçant d'abord les attaquants, puis les milieux, puis les défenseurs puis le gardien.
La somme des deux dés obtenus détermine le buteur
7 : 1er joueur de la liste
6 : 2e joueur de la liste
8 : 3e joueur de la liste
5 : 4e joueur de la liste
9 : 5e joueur de la liste
4 : 6e joueur de la liste
10 : 7e joueur de la liste
3 : 8e joueur de la liste
11 : 9e joueur de la liste
2 : 10e joueur de la liste
12 : 11e joueur de la liste (le gardien)
Si le buteur est le gardien, on considéra qu'il a marqué lors d'un coup franc ou d'un pénalty.
https://micromonde.forumactif.com/t1035-reunion-du-csm-apres-la-coupe-du-micromonde
zygmunt- Messages : 298
Date d'inscription : 25/07/2017
Localisation : Tétaou, Prya
Après de longues semaines sans trop d'avancé, le confinement aidant, j'ai repris le développement de Micro-Foot.
J'arrive enfin à créer des coupes dans ma version locale et je dois maintenant gérer les différents tours de coupe et l'affichage.
Je m'attaquerai ensuite aux compétitions en mode championnat + coupe.
J'arrive enfin à créer des coupes dans ma version locale et je dois maintenant gérer les différents tours de coupe et l'affichage.
Je m'attaquerai ensuite aux compétitions en mode championnat + coupe.
Picaban- Messages : 2036
Date d'inscription : 24/07/2017
Est-ce qu'il est possible que l'on puisse avoir accès à des archives des dés lancés via ton logiciel ?
Comme ça on pourra l'utiliser pour la Coupe du Micromonde tout en vérifiant qu'il n'y a pas d'erreur ou de triche.
Comme ça on pourra l'utiliser pour la Coupe du Micromonde tout en vérifiant qu'il n'y a pas d'erreur ou de triche.
Livadia- Messages : 474
Date d'inscription : 25/05/2019
El : Félicitations pour ce boulot monstrueux ! Néanmoins, je ne peux pas poster sur la plate-forme, je ne reçois pas de mail de confirmation...
zygmunt- Messages : 298
Date d'inscription : 25/07/2017
Localisation : Tétaou, Prya
Picaban a écrit:Est-ce qu'il est possible que l'on puisse avoir accès à des archives des dés lancés via ton logiciel ?
Comme ça on pourra l'utiliser pour la Coupe du Micromonde tout en vérifiant qu'il n'y a pas d'erreur ou de triche.
Ce n'est pas prévu pour le moment, car je devrais stocker ça en mémoire. Mais ç'est à réfléchir.
C'est normal, car j'ai laisser le lien d'inscription alors que pour le moment, ça ne marche pas encore et dans tous les cas cela n'apporte rien pour le moment.Livadia a écrit:El : Félicitations pour ce boulot monstrueux ! Néanmoins, je ne peux pas poster sur la plate-forme, je ne reçois pas de mail de confirmation...
zygmunt- Messages : 298
Date d'inscription : 25/07/2017
Localisation : Tétaou, Prya
Le mode coupe marche.
Le mode championnat est consolidé sur plusieurs saisons.
Je vais maintenant m'attaquer en parallèle à deux points :
-le mode championnat + coupe autrement dit le format pour la Coupe du micromonde et les JMO
-le palmarès, car pour l'instant je ne conserve pas les classements finaux comme donnée à part entière
Le mode championnat est consolidé sur plusieurs saisons.
Je vais maintenant m'attaquer en parallèle à deux points :
-le mode championnat + coupe autrement dit le format pour la Coupe du micromonde et les JMO
-le palmarès, car pour l'instant je ne conserve pas les classements finaux comme donnée à part entière
zygmunt- Messages : 298
Date d'inscription : 25/07/2017
Localisation : Tétaou, Prya
Bonne nouvelle j'arrive à initialiser des compétitions sous forme championnat+coupe. Il me reste encore à gérer l'affichage des classements des groupes liés.
Désormais le mode coupe est consolidé sur plusieurs saisons.
Je viens d'ajouter un 3eme onglet sur le google sheet, il s'agit de lister l'ensemble des joueurs de vos équipes. Il en faut au moins 13 par équipes avec au moins un gardien 4def 4mil et 3att.
Ce fichier complété, cela permettra de prendre en compte les statistiques individuelles.
Google sheet MicroFoot
Dès que le mode championnat+coupe sera implémenté je mettrais en ligne la version Bêta.
Désormais le mode coupe est consolidé sur plusieurs saisons.
Je viens d'ajouter un 3eme onglet sur le google sheet, il s'agit de lister l'ensemble des joueurs de vos équipes. Il en faut au moins 13 par équipes avec au moins un gardien 4def 4mil et 3att.
Ce fichier complété, cela permettra de prendre en compte les statistiques individuelles.
Google sheet MicroFoot
Dès que le mode championnat+coupe sera implémenté je mettrais en ligne la version Bêta.
scanthel- Messages : 1266
Date d'inscription : 29/07/2017
Age : 23
Localisation : Aarosia
COol !
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zygmunt- Messages : 298
Date d'inscription : 25/07/2017
Localisation : Tétaou, Prya
Il existe déjà des listes pour Skotinos et Kaora au lien suivant : http://sudmicromonde.forumactif.com/t2017-composition-des-equipes
Skotinos- Messages : 426
Date d'inscription : 25/07/2017
J'ai enfin entré dans la Google Sheet les joueurs des 20 équipes skotinecques... ce qui m'a fait pas moins de 360 joueurs
J'ai aussi changé la répartition des équipes entre les deux ligues pour tenir compte des coupes du Skotinos 2018 et 2019 que j'ai simulé un peu tardivement certes mais cela donne un peu plus de profondeur historique aux équipes skotinecques.
Celesta, Romeni, Ljerjeko et Parrtopolis montent en 1ère ligue tandis que Myria, Maxaira, Panskotinikos et Port Katarina sont relégués 2e ligue.
J'ai aussi changé la répartition des équipes entre les deux ligues pour tenir compte des coupes du Skotinos 2018 et 2019 que j'ai simulé un peu tardivement certes mais cela donne un peu plus de profondeur historique aux équipes skotinecques.
Celesta, Romeni, Ljerjeko et Parrtopolis montent en 1ère ligue tandis que Myria, Maxaira, Panskotinikos et Port Katarina sont relégués 2e ligue.
zygmunt- Messages : 298
Date d'inscription : 25/07/2017
Localisation : Tétaou, Prya
Merci au Skotinos et à la LED d'avoir complété ces informations. Mais il manque bien trop de pays pour pouvoir lancer un test avec les joueurs.
Mais je ne désespère pas et je pense viser désormais un lancement officiel pour septembre. JE vous tiendrais tous au courant des avancées.
Mais je ne désespère pas et je pense viser désormais un lancement officiel pour septembre. JE vous tiendrais tous au courant des avancées.
Représentant Mézène- Messages : 2100
Date d'inscription : 24/07/2017
J'ai rajouté les 10 équipes de la Ligue Deuxième, déplacé des équipes qui n'étaient pas dans la bonne Ligue.
Il me manque plus qu'à trouver les noms de 320 joueurs. Une formalité !
EDIT 14H15 : Fini !
Mais il reste encore quelques noms à arranger.
Il me manque plus qu'à trouver les noms de 320 joueurs. Une formalité !
EDIT 14H15 : Fini !
Mais il reste encore quelques noms à arranger.
Matthias Renlow- Messages : 441
Date d'inscription : 22/07/2017
Age : 26
Localisation : Kaora
Si tu veux un coup de main pour les équipes Pryannes et Belgogiennes je suis dispo ^^
Représentant Mézène- Messages : 2100
Date d'inscription : 24/07/2017
J'ai ajouté les stades de mes 20 équipes, donc tout est complet.
Kolozistan- Messages : 562
Date d'inscription : 26/07/2017
OK aussi pour le Kolozistan, j'ai ajouté les joueurs des 8 équipes.
Skotinos- Messages : 426
Date d'inscription : 25/07/2017
J'ai aussi ajouté les noms des stades des 20 équipes skotinecques.
J'ai profité de cette occasion pour rendre un petit hommage aux persos principaux des joueurs du Skotinos qui ont le plus joué dans cette MN depuis 2013.
Ainsi 12 des 19 stades skotinecs portent le nom de PJs dans des villes des éparchies oû ils ont été actifs.
Stade Raymond Le Goff (Alatti)
Stade Olumpos Petrelis (Altavista)
Stade Camille Lasserre (Byrraze)
Stade Giorgios Kestadis (Chalcidia)
Stade Brasidas Spyros (Diphtikos)
Stade Alexandros Stratonikos (Facilitae)
Stade Lykourgos Tsakis (Mathapedia)
Stade Tassos Gennaios (Maxaira)
Stade Eudoxia Diamantakalis (Myria)
Stade Midas Akias (Nymphidia)
Stade Vikantios Constantas (Parrtopolis)
Stade Dragan Genko (Trevezia)
Les 7 autres stades portent le nom des entreprises qui les ont fait construire
Skibea Stadium (Auridia)
Objectias Arena (Celesta)
Kokrako Stadium (Erjo)
Skobat Stadium (Ljerjeko)
Turmoil Arena (Port Katarina)
Batimex Arena (Romeni)
Braukos Arena (Souzari)
Il y a 20 équipes mais seulement 19 stades car les deux équipes de la capitale se partagent le stade Alexandros Stratonikos de Facilitae.
J'ai profité de cette occasion pour rendre un petit hommage aux persos principaux des joueurs du Skotinos qui ont le plus joué dans cette MN depuis 2013.
Ainsi 12 des 19 stades skotinecs portent le nom de PJs dans des villes des éparchies oû ils ont été actifs.
Stade Raymond Le Goff (Alatti)
Stade Olumpos Petrelis (Altavista)
Stade Camille Lasserre (Byrraze)
Stade Giorgios Kestadis (Chalcidia)
Stade Brasidas Spyros (Diphtikos)
Stade Alexandros Stratonikos (Facilitae)
Stade Lykourgos Tsakis (Mathapedia)
Stade Tassos Gennaios (Maxaira)
Stade Eudoxia Diamantakalis (Myria)
Stade Midas Akias (Nymphidia)
Stade Vikantios Constantas (Parrtopolis)
Stade Dragan Genko (Trevezia)
Les 7 autres stades portent le nom des entreprises qui les ont fait construire
Skibea Stadium (Auridia)
Objectias Arena (Celesta)
Kokrako Stadium (Erjo)
Skobat Stadium (Ljerjeko)
Turmoil Arena (Port Katarina)
Batimex Arena (Romeni)
Braukos Arena (Souzari)
Il y a 20 équipes mais seulement 19 stades car les deux équipes de la capitale se partagent le stade Alexandros Stratonikos de Facilitae.
Skotinos- Messages : 426
Date d'inscription : 25/07/2017
... et tous les stades du Skotinos sont désormais materialisés sur Ecomicro du plus grand (Facilitae 60'000 places 320 PP) au plus petit (Myria 2000 places 64 PP). Cela a représenté un investissement total de 3114 PP pour construire 19 stades. Je vous mets le tableau ci-dessous :
Pour un bon nombre des stades j'ai pris pour référence EL des stades turcs qui ont été construits recemment et dont le coût de construction est facile a trouver. Mais comme ce n'est pas toujours évident de trouver les couts EL pour des stades plus anciens sans parler des variations des taux de change et des couts de la vie d'un pays à l'autre vous pouvez si vous le voulez vous baser sur a règle ci-dessous que j'ai élaborée en me basant sur les prix que j'ai trouvé pour les stades skotinecs ...
Pour un stade de + de 10'000 places :
Coût maximum en PP = nombre de places divisé par 100
Coût moyen en PP = nombre de places divisé par 150
Coût minimum en PP = nombre de places divisé par 200
Pour un stade de - de 10'000 places :
Coût maximum en PP = nombre de places divisé par 50
Coût moyen en PP = nombre de places divisé par 75
Coût minimum en PP = nombre de places divisé par 100
Un stade de 35'000 places aurait ainsi un coût de construction se situant entre 175 et 350 PP suivant le niveau de luxe et d'équipement choisi avec un coût moyen de 233 PP.
VILLE | POPULATION | STADE | PLACES | PP | PROPRIETAIRE | REFERENCE EL | LIGUE | EM |
Facilitae | 545'000 habitants | Stade Alexandros Stratonikos | 60'000 | 320 | Ministère de l'Edu. de la Cult. et des Sports | 1 | oui | |
Alatti-la-Vieille | 119'000 habitants | Stade Raymond le Goff | 14'100 | 106 | Eparchie d'Alatti | 2 | oui | |
Celesta | 78'000 habitants | Objectias Arena | 25'000 | 188 | Objectias | Mersin Stadium | 1 | oui |
Souzari | 68'000 habitants | Braukos Arena | 22'000 | 226 | Braukos | Stade de Giresun | 2 | oui |
Romeni | 66'000 habitants | Romeni Batimex Arena | 25'000 | 197 | Batimex | Yeni Sakarya Atatürk Stadium | 1 | oui |
Diphtikos | 66'000 habitants | Stade Brasidas Spyros | 22'000 | 276 | Eparchie du Diphtikos | 1 | oui | |
Parrtopolis | 59'000 habitants | Stade Vikantios Constantas | 9000 | 93 | Eparchie du Parrtos | 1 | oui | |
Port Katarina | 55'000 habitants | Turmoil Arena | 42'000 | 255 | Turmoil | Şenol Güneş Stadium, Trabzon | 2 | oui |
Ljerjeko | 40'000 habitants | Skobat Arena | 40'000 | 212 | Skobat | Konya Torku Arena | 1 | oui |
Trevezia | 39'000 habitants | Stade Dragan Genko | 22'000 | 129 | Chantiers Navals de Trevezia | GSP Stadium (Chypre) | 1 | oui |
Maxaira | 34'000 habitants | Stade Tassos Gennaios | 33'000 | 171 | Kataskevi | Antalya stadium | 2 | oui |
Byrraze | 25'000 habitants | Stade Camille Lasserre | 33'000 | 213 | CLV | Koaceli stadium | 1 | oui |
Auridia | 16'000 habitants | Skibea Stadium | 15'000 | 115 | Skibea | Izmir Göztepe project | 2 | oui |
Erjo | 10'000 habitants | Kokrako Stadium | 25000 | 149 | Kokrako Skotinos | Hatay Stadium | 1 | oui |
Altavista | 10'000 habitants | Stade Olumpos Petrelis | 10'000 | 120 | Skotarchi | Dr. Necmettin Şeyhoğlu Stadyumu | 2 | oui |
Chalcidia | 9'000 habitants | Stade Giorgios Kestandis | 8000 | 107 | Batimex | Dr Ali Özsoy Stadi, Beylerbeyi | 2 | oui |
Myria | 9'000 habitants | Stade Eudoxia Diamantakalis | 2000 | 64 | Eparchie du Val Byssen | Sehit Hüseyin Ruso Stadi, Lefkosa | 2 | oui |
Mathapedia | 5'000 habitants | Stade Lykourgos Tsakis | 5800 | 91 | Eparchie du Mathapedia | Stadio Tasos Markou Paralimni | 1 | oui |
Nymphidia | 4'000 habitants | Stade Midas Akias | 4500 | 82 | Batimex | Dasaki Achnas stadium | 2 | oui |
Pour un stade de + de 10'000 places :
Coût maximum en PP = nombre de places divisé par 100
Coût moyen en PP = nombre de places divisé par 150
Coût minimum en PP = nombre de places divisé par 200
Pour un stade de - de 10'000 places :
Coût maximum en PP = nombre de places divisé par 50
Coût moyen en PP = nombre de places divisé par 75
Coût minimum en PP = nombre de places divisé par 100
Un stade de 35'000 places aurait ainsi un coût de construction se situant entre 175 et 350 PP suivant le niveau de luxe et d'équipement choisi avec un coût moyen de 233 PP.
Picaban- Messages : 2036
Date d'inscription : 24/07/2017
Nous le Parc Microlympique (qui incclu en gros le stade) est à 1100 PP.
Le stade à Picabie fait 780 PP, dé mémoire basé sur le stade du Real Madrid donc il y a le coté luxueux et moderne que n'ont pas les stades turcs je suppose.
Le stade à Picabie fait 780 PP, dé mémoire basé sur le stade du Real Madrid donc il y a le coté luxueux et moderne que n'ont pas les stades turcs je suppose.